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Lo más importante es crear una historia que involucre al jugador, que cuando apague la consola siga pensando en el juego.
Hironobu Sakaguchi
(Respondiendo a su opinion sobre competir con Final Fantasy) Estoy deseando romperla en pedazos. Aplastarla bajo mi propio pie.
No creo que los juegos de acción sean lo mío, prefiero crear cuentos.